原標(biāo)題:電競(jìng)周邊產(chǎn)品 催熱家居經(jīng)濟(jì)
隨著王者榮耀、英雄聯(lián)盟、絕地求生、魔獸爭(zhēng)霸等電競(jìng)游戲的熱度持續(xù)上漲,電競(jìng)的周邊產(chǎn)品逐漸興起,家居行業(yè)也欲分得一杯羹,衍生出了電競(jìng)椅、電競(jìng)桌、電競(jìng)墊等產(chǎn)品。無(wú)論是游戲愛(ài)好者還是職業(yè)電競(jìng)選手,都會(huì)花大量時(shí)間在游戲中,使游戲的體驗(yàn)過(guò)程更加舒適,成為電競(jìng)家居產(chǎn)品的設(shè)計(jì)理念之一。除了專(zhuān)做電競(jìng)家居的迪銳克斯、傲風(fēng)、阿卡丁等品牌,也有家居品牌宜家想共飲“頭啖湯”。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,電競(jìng)家居尚處成長(zhǎng)期,在行業(yè)快速增長(zhǎng)、營(yíng)銷(xiāo)動(dòng)作頻繁的同時(shí),品牌應(yīng)回歸產(chǎn)品本質(zhì),推動(dòng)行業(yè)健康良好發(fā)展。
家居品牌涌入促行業(yè)發(fā)展
前瞻產(chǎn)業(yè)研究院監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)自1998年起步以來(lái),2017年正式進(jìn)入產(chǎn)業(yè)爆發(fā)期,預(yù)計(jì)2018年整個(gè)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模在800億元以上。隨著中國(guó)電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展,在各大電競(jìng)賽事、直播節(jié)目、活動(dòng)獎(jiǎng)品中,電競(jìng)椅的出現(xiàn)頻率居高不下,成為在機(jī)械鍵盤(pán)后的熱門(mén)電競(jìng)衍生產(chǎn)品。據(jù)宇博智業(yè)市場(chǎng)研究中心數(shù)據(jù),2013-2016年,中國(guó)電競(jìng)椅產(chǎn)量年增長(zhǎng)率由11.3%增長(zhǎng)到15.6%,預(yù)測(cè)從2017年到2021年期間全球電競(jìng)椅市場(chǎng)將以6.58%的年復(fù)合增長(zhǎng)率增長(zhǎng)。
家居行業(yè)也“嗅到”此商機(jī),著手研發(fā)電競(jìng)產(chǎn)品。去年6月,知名家居品牌宜家宣布將生產(chǎn)電競(jìng)專(zhuān)用椅,并運(yùn)用3D打印技術(shù)實(shí)現(xiàn)“量身定做”的效果。據(jù)介紹,消費(fèi)者來(lái)到宜家購(gòu)買(mǎi)電競(jìng)椅時(shí),銷(xiāo)售員會(huì)先用機(jī)器掃描消費(fèi)者的全身,通過(guò)掃描出的數(shù)據(jù)定制生產(chǎn)椅子,兩周后就能取貨。此款產(chǎn)品預(yù)計(jì)在2020年實(shí)行量產(chǎn)。
初衷為提升游戲體驗(yàn)
京東剛剛發(fā)布的618銷(xiāo)售數(shù)據(jù)顯示,6月18日當(dāng)天,電競(jìng)椅前10分鐘成交金額同比增長(zhǎng)高達(dá)2767%。記者打開(kāi)京東商城輸入“電競(jìng)椅”,搜索出來(lái)的相關(guān)產(chǎn)品超59萬(wàn)件。據(jù)了解,市面上電競(jìng)椅大致可分為兩種系列,一種是日常版電競(jìng)椅,價(jià)格集中在600~2000元左右,與賽車(chē)座椅的設(shè)計(jì)類(lèi)似,椅背高于頭頂、側(cè)面有靠板支撐;另一種是進(jìn)階版太空艙電競(jìng)椅,價(jià)格在17000~20000元左右,將桌椅設(shè)計(jì)成一體化,在日常版電競(jìng)椅的基礎(chǔ)之上,增添了座艙吊壁、顯示器掛架、射燈、腿部支撐板。
那么電競(jìng)椅和普通椅子有什么區(qū)別?據(jù)悉,大多數(shù)電競(jìng)椅品牌本身有生產(chǎn)椅子的經(jīng)驗(yàn),比如阿卡丁前身是生產(chǎn)賽車(chē)座椅、傲風(fēng)原本是生產(chǎn)人體工學(xué)座椅。傲風(fēng)品牌部負(fù)責(zé)人白女士告訴記者:“材質(zhì)方面,電競(jìng)椅采用全身鋼架設(shè)計(jì),能將椅子塑造成電競(jìng)風(fēng)格、提升牢固度。另外電腦椅大多用的是普通海綿,而電競(jìng)椅使用的是定型海綿,定型海綿有一大好處就是長(zhǎng)時(shí)間坐不會(huì)變形;功能方面,普通電腦椅只有升降、后躺、逍遙的功能,但是電競(jìng)椅的扶手還能旋轉(zhuǎn),內(nèi)外移動(dòng)、調(diào)整角度,用戶(hù)可以將扶手調(diào)整到適合游戲習(xí)慣的位置”。
市面產(chǎn)品質(zhì)量良莠不齊
“電競(jìng)椅最初是由一些汽車(chē)座椅配件公司,結(jié)合電腦椅做的小眾產(chǎn)品。”白女士表示,自2015年開(kāi)始,多款現(xiàn)象級(jí)游戲持續(xù)火熱,全民電競(jìng)時(shí)代來(lái)臨,電競(jìng)逐漸走入主流視野。
除了常規(guī)電競(jìng)家居產(chǎn)品以外,現(xiàn)在還刮起了一股“粉色風(fēng)潮”,粉色電競(jìng)椅、粉色電競(jìng)桌,粉色耳機(jī)等逐漸成為外設(shè)(外部設(shè)備)領(lǐng)域的爆品。白女士認(rèn)為:“市場(chǎng)形成此趨勢(shì)是因?yàn)榕噪姼?jìng)玩家正在崛起,而第一代游戲用戶(hù),已經(jīng)逐漸成家立業(yè),他們會(huì)在家中做電競(jìng)房,包含電競(jìng)椅、電競(jìng)桌、全套電腦設(shè)備等。隨著需求增加,電競(jìng)外設(shè)市場(chǎng)從傳統(tǒng)設(shè)計(jì)(以黑色、紅色為主)走向多元化風(fēng)格”。
目前,電競(jìng)椅不再局限于游戲座椅,逐漸向人們的工作、學(xué)習(xí)及生產(chǎn)場(chǎng)所普及。2017~2018年,隨著電競(jìng)市場(chǎng)的紅利爆發(fā),電競(jìng)椅市場(chǎng)持續(xù)爆發(fā)式增長(zhǎng),競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈。據(jù)廣東省家具協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)張承志介紹,順德已有20多家家具代工廠(chǎng)今年開(kāi)始接電競(jìng)椅業(yè)務(wù)。有業(yè)內(nèi)人士透露:“由于正規(guī)電競(jìng)椅對(duì)材質(zhì)、用料、做工等方面均有嚴(yán)格要求,市面上200元左右的電競(jìng)椅,大多是家具代工廠(chǎng)生產(chǎn)的,做工質(zhì)量、產(chǎn)品原料良莠不齊。企業(yè)應(yīng)將成本和精力用于產(chǎn)品的研發(fā)和設(shè)計(jì),行業(yè)才能取得更大的成功”。
編輯: 張潔
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