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  • 《半百》入圍釜山電影節(jié) 天大VR團隊讓畫中人走出畫框

    2019-10-15 10:44:45  來源:中國新聞網(wǎng)   


    [摘要]記者14日從天津大學獲悉,在第24屆釜山國際電影節(jié)中,來自中國大陸的3D沉浸式VR(虛擬現(xiàn)實)電影藝術作品《半百》,成功入圍該電影節(jié)VR劇場單元;天津大學智能與計算學部副教授韓冬博士為該影片VR技術開發(fā)總監(jiān)并帶領其團隊完成了VR技術開發(fā)。...

    《半百》入圍釜山電影節(jié)天大VR團隊讓“畫中人”走出畫框

      VR電影《半百》?!$娦馈z

      中新網(wǎng)天津10月14日電 (記者 張道正 通訊員 劉曉艷 王照楠)記者14日從天津大學獲悉,在第24屆釜山國際電影節(jié)中,來自中國大陸的3D沉浸式VR(虛擬現(xiàn)實)電影藝術作品《半百》,成功入圍該電影節(jié)VR劇場單元;天津大學智能與計算學部副教授韓冬博士為該影片VR技術開發(fā)總監(jiān)并帶領其團隊完成了VR技術開發(fā)。

      本屆釜山國際電影節(jié)VR劇場單元有來自于美國、日本、加拿大、英國、韓國等12個國家和地區(qū)的41部作品入圍,《半百》是中國大陸唯一入圍的作品。

      《半百》的總導演為中國中央美術學院油畫系教授、藝術家喻紅,該作品是一部以喻紅的32幅“半百”系列繪畫作品為故事主線的VR電影藝術作品,展示了一個女孩的出生和成長,以及一群孩子從兒時到成年的時光,也同時反映了社會的發(fā)展和變化。

      天津大學韓冬團隊運用當前先進的數(shù)字采集技術、CG建模技術、VR引擎技術,以及人機交互技術加深繪畫作品與虛擬現(xiàn)實技術的融合創(chuàng)作、深入解讀,以先進的數(shù)字技術實現(xiàn)了具有沉浸式交互體驗的傳記式VR電影藝術作品,歷時半年創(chuàng)作完成該作品。

      《半百》作為油畫作品本身具有獨特的藝術魅力,《半百》這部VR電影是還原油畫作品中的角色形象甚至筆觸質感等特征的基礎上,創(chuàng)建出立體模型并加入動畫、視效、音效,設定光環(huán)境營造出特定的氛圍,在全維度的空間中詮釋油畫背后的故事,是繪畫藝術與VR技術深度融合的創(chuàng)新。

      VR電影,即虛擬現(xiàn)實借助計算機系統(tǒng)及傳感器技術生成三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機交互方式,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能夠沉浸在虛擬境界中。觀眾走進電影場景中,可以360度查看周圍的環(huán)境。

      天津大學韓冬團隊長期致力于博物館數(shù)字展示、VR&AR交互內容、古建筑漫游等領域的研究,該作品也是團隊在數(shù)字媒體藝術方面的一次有益探索。(完)

    編輯: 陳晶

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