隨著社會的發(fā)展,網絡越來越貼近我們的生活,如今在地鐵上、公交車上,隨處可見人們捧著手機、ipad,同時,電子產品的受眾也正在有低齡化趨勢,甚至一些學齡前兒童也沉迷于電子產品。在省政協(xié)十二屆三次會議上,這個問題也得到了政協(xié)委員們的關注。
家長的苦惱
三歲孩子成了“手機控”
“孩子今年上一年級了,就喜歡玩手機,幾乎天天都玩,經常還和同學聯(lián)網打游戲。”宋女士說起孩子對電子產品的迷戀有些無奈。
同樣無奈的還有學齡前兒童的家長。“我們家的寶寶四歲了,玩手機玩的都有點上癮了,每天早晨一起來就抱著手機看動畫片,不讓看就又哭又鬧,真是有點愁人。”曹女士的寶寶剛剛三歲,她告訴記者,現(xiàn)在的孩子早早就能接觸電子產品也確實有點問題。
家住鳳城八路的周女士,去年剛剛生了二胎,她告訴記者,之前只有老大時,每天還能給孩子讀讀書,培養(yǎng)一下看書的習慣,可是自從有了老二,實在無暇顧及,大寶也逐漸迷戀上了手機、IPAD,作為家長真是有點頭疼。
省政協(xié)委員張溫靜
建立防沉迷系統(tǒng)讓青少年上網有限制
省政協(xié)委員張溫靜關注到了這個問題,她提出了關于網絡游戲和休閑類APP的時間及消費應有明確提示的建議。
張溫靜委員說,《中國兒童的數(shù)字化成長及網絡素養(yǎng)狀況研究報告(2016-2017年)》顯示,在網絡接觸上,平均有超過28.3%的學齡前兒童(3-6歲)每天使用網絡的時間在30分鐘以上,5歲時網絡使用時間超過30分鐘的兒童,已達到31.6%。隨著年齡的增長,網絡使用時間逐漸增加,到了14歲,已有60.8%的少年網絡使用時間超過30分鐘。隨著電腦的普及和網絡游戲的發(fā)展,越來越多的家庭有了孩子沉迷網絡游戲的困擾,網絡游戲的負面影響日益嚴重。
對此,張溫靜建議,游戲制作商在軟件設計時,對于單次累計時間和時間段累計時間要有顯著標注,到規(guī)定時間必須停止。單次消費金額和累計消費金額有顯著標識或限額消費提醒,即消費到規(guī)定額度必須停止。建立防沉迷措施,把社會責任落實到位。
此外,家長應與孩子建立起良好的親子關系,采取與孩子商量、達成“約定”的形式,允許孩子適度接觸網絡,同時大人也應當以身作則,做好表率。
省政協(xié)委員蔣彬鳳
增加閱讀量 讓孩子重拾書本
“閱讀始終是獲得知識的源泉,隨著語文教學改革的深入,培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的閱讀方法和閱讀習慣已成為衡量學校的一個重要指標”。省政協(xié)委員蔣彬鳳表示,而目前中小學生特別是農村的留守學生,缺乏良好的閱讀方法和閱讀習慣的養(yǎng)成,加之網吧、手機等新的娛樂方式對孩子有很強的吸引。所以,增加中小學生閱讀面、閱讀量工作迫在眉睫。
蔣彬鳳建議,省級教育行政主管部門制訂相關文件,對中小學生的閱讀時間、閱讀內容等方面進行考評,注重培養(yǎng)學生良好的閱讀習慣。充實圖書角和圖書館書籍的質量和數(shù)量,吸引學生對閱讀的關注度,嚴禁干預擠占閱讀時間和閱讀課。學校圖書館、閱覽室應、每天設定固定的開放時間。有家庭閱讀任務或讀書筆記的學生,家長要配合監(jiān)督和孩子共同閱讀,全方位提升學生閱讀水平。(關 穎)
編輯: 陳戍
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