近日,深耕中國游戲市場的權(quán)威數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)尼科咨詢發(fā)布《中國年輕玩家》報告(下稱《報告》),指出由于2021年防沉迷新規(guī)的影響,中國未成年人玩家(6~17歲)的人數(shù),減少了3920萬。
去年8月30日,國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理 切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務(wù),堅決防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,切實保護(hù)未成年人身心健康,被外界稱為 “最嚴(yán)防沉迷新規(guī)”。
該份《報告》指出,新規(guī)施行后77%的未成年人玩家每周游戲時間出現(xiàn)減少,目前所有未成年游戲玩家中,有71%每周游戲時間少于3小時,也就是控制在規(guī)定的要求之內(nèi)。
近年來,游戲行業(yè)積極探索、主動實施多元化的未保工作形式。包括:采用人臉識別、大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù)手段,防止未成年人冒用家長身份或租借他人賬號;建立家長監(jiān)護(hù)平臺、開通未保服務(wù)專線、推出未成年人充值退款自助系統(tǒng),為家長教育未成年人提供更多便利和幫助;開展研究與培訓(xùn),協(xié)助提升青少年數(shù)字素養(yǎng)與技能等。
整體上游戲行業(yè)未成年人保護(hù)相關(guān)工作成效凸顯,未成年人游戲總時長、月活躍用戶數(shù)、消費流水等數(shù)據(jù),同比都有極大幅度減少。
但值得關(guān)注的是,《報告》指出71%未成年人玩家每周游戲時間少于3小時,另外仍有29%的未成年人玩家每周時間則超過3小時,原因是有82%的家長允許小孩冒用自己的身份信息玩游戲。
要做好未成年人保護(hù),需要全社會的攜手共治,其中家庭是防止未成年人游戲沉迷的第一道防線,家長需要切實承擔(dān)起第一責(zé)任人職責(zé),積極提升網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)的同時,也引導(dǎo)子女健康上網(wǎng)。
編輯: 吳佳蕊
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